"Mort aux espions"- c’est, si vous voulez, le tueur russe du grand et du terrible Tueur à gages. Et en ces mots, il n’y a pas de goutte d’ironie. Jeux Haggard Avec leur premier projet, ils ne sont pas inférieurs dans quoi que ce soit, mais à bien des égards, même contourner les collègues étrangers. Cependant, dans le contexte S.T.UN.L.K.E.R. La production de l’explosion furtive du deuxième monde est restée presque inaperçue. Et en vain.
"Notre service est à la fois dangereux et difficile …"
La principale direction de la contre-espionnage militaire «SMERSH» a été créée le 19 avril 1943 sur la base de la gestion des départements spéciaux et du département naval du NKVD. Ses tâches ont été la lutte contre l’espionnage et les activités de sabotage des renseignements étrangers, ainsi que la trahison, la désertion et la connaissance des unités de l’armée. Le 4ème département était engagé dans le travail le plus difficile. Ce sont ses employés qui ont été envoyés derrière la ligne de front pour collecter des renseignements, contrer les services de renseignement ennemis et éliminer les personnes particulièrement importantes.
Le héros principal du jeu, Captain Semen Strogov, a eu la chance de participer aux opérations les plus importantes et les plus dangereuses du 4ème département. Cependant, en 1951, après l’arrestation du ministre de la Sécurité d’État, Abakumov, qui a dirigé SMIRESH pendant la guerre, l’ancienne contre-reconnaissance était dans les donjons NKVD. Comment et pourquoi c’est arrivé, l’histoire est silencieuse. L’intrigue dans «Death to Spies» est généralement une chose très conditionnelle. Strogov parle de ses exploits lors de l’interrogatoire avec l’enquêteur. Chaque mémoire est un niveau distinct, mais les uns avec les autres, ils n’ont rien en commun. Soit dit en passant, une technique similaire a été utilisée dans Hitman: Contrats.
Le principal intérêt est les tâches elles-mêmes. Beaucoup d’entre eux sont associés à de vrais événements historiques. Par exemple, dans l’une des missions, il est nécessaire d’organiser une évasion du camp de concentration de l’informateur qui a des informations sur les liens du diplomate suédois Wallenberg avec des renseignements allemands (plus tard, il a été enlevé et liquidé par des spécialistes soviétiques). Nous devrons également visiter Londres et le Secret Laboratory à Los Alamos, États-Unis. Les alliés des alliés, mais les dessins «empruntés» de la bombe atomique pour l’URSS ont été très utiles.
Notre héros n’a pas à penser à l’exactitude des ordres donnés par le commandement, l’œuvre est telle. Il est censé éliminer le traître qui s’est réfugié sur le territoire de l’ambassade britannique éliminera et sans clignoter. Même si en cours de route, vous devez tuer quelques employés innocents. Que dire, la dure vérité de la vie, sans aucun pathos.
"L’essentiel est que le costume est Casino BC.Game Sweden assis"
Et sans tir et poursuites spectaculaires. DANS "Mort aux espions«95% du temps de jeu est pur« furtif ». Autrement dit, pour nettoyer le niveau avec une mitrailleuse à la place, comme dans le même tueur à gages, vous ne pouvez pas. Bien sûr, vous pouvez essayer, mais toutes les patrouilles environnantes couriront immédiatement au son des coups de feu. Et si dans les deux premières missions, vous pouvez encore avoir le temps de tirer quelques ennemis, profitant de la zone ouverte, alors une telle astuce ne fonctionnera pas dans les lieux.
Cependant, vous comprenez rapidement que vous ne pouvez profiter du processus que si vous agissez secrètement et extrêmement soigneusement. Heureusement, il y a toutes les conditions pour cela. La sécurité des actions du personnage réagit de manière assez adéquate, et si un homme de museau a le temps de vous voir une seconde avant la mort, cela ne signifie pas que l’anxiété se retrouvera immédiatement. Au moins, il a besoin d’une seconde pour crier «Alarme!"- Une balle d’un pistolet avec un silencieux vole plus vite. Si le reptile fasciste a le temps de soulever le bruit, alors seuls ceux qui étaient à proximité viennent dans les cris et entendus à des cris et entendus. Seulement après la découverte du corps, l’un des soldats se précipite vers un bouton d’urgence, puis toute la base se tiendra sur les oreilles. Bien sûr, ces témoins inutiles peuvent être rapidement tués. Il n’y a pas de situations irréparables dans le jeu, des échecs de mission automatique après détection et tout le reste, qui était tellement irrité par son illogicalité dans de tels projets. L’honnêteté marginale et le réalisme sont l’idée principale "Smersh".
Facilite considérablement le passage de l’opportunité de mettre un uniforme ennemi. Bien qu’une telle «astuce» ait été à Hitman, mais ici, il est réalisé beaucoup plus intéressant. Le fait est que la sécurité ennemie se compose à la fois d’Ordinary et d’officiers, et ces différents titres ont. Habituellement, le personnage peut découvrir ceux qui sont plus âgés ou un rang avec. Par exemple, dans la tunique du caporal de Wehrmacht, vous pouvez attirer l’attention de Patrol même ordinaire SS. Mais le formulaire d’officier est un billet pour presque tous les points de la carte, l’essentiel n’est pas de attirer l’attention d’un haut rang.
Habiller des jeux, peut-être la partie la plus excitante des jeux Haggard. Parfois, pour obtenir l’uniforme souhaité, vous devez faire des choses impossibles à première vue. Comme vous, par exemple, la tâche: pour obtenir la forme du SS Stormmbanfuhrer, qui parle dans une petite pièce avec deux autres officiers allemands, malgré le fait qu’une sentinelle regarde périodiquement du couloir, ce qui peut également attirer le bruit. Et si vous tirez tranquillement ou jetez un couteau, alors le costume est taché de sang, vous devez donc jeter un alcool derrière. Vous devez donc attraper chaque seconde qui s’est détourné où, puis agir rapidement et de manière décisive. Grâce aux développeurs qu’ils n’ont pas organisé le hardcore et ont laissé la possibilité d’une conservation libre.
En parlant de couteaux. L’arsenal des instruments du meurtre et d’autres outils d’espionnage est petit, mais chaque instance est unique à sa manière et est nécessaire dans la situation appropriée. Un pistolet silencieux, bien sûr, est beaucoup plus facile à utiliser, mais parfois la victime doit simplement être immobilisée sans nuire. Dans ce cas, vous pouvez soit étourdir (très fort, attire beaucoup d’attention), soit euthanasa le chloroforme (assez longtemps, prend environ 5 secondes) – comment agir, vous décidez de la base de la situation. Oh oui, il y a des fusils avec des mitrailleuses, des grenades et même des mines, mais s’il s’agit de l’utiliser, il est préférable de charger immédiatement la dernière conservation. Par conséquent, le «Schmeiser» suspendu à paresseux derrière l’épaule sert de joli ajout à l’apparence, mais pas avec une arme.
Un radar miracle s’est avéré être un énorme messager, sur lequel la direction de la vue et le rayon de la visualisation de tous les ennemis sans exception étaient miraculeusement affichés. On peut voir même lequel d’entre eux peut exposer le personnage, et qui est simplement alarmé et va maintenant courir pour vérifier la situation. Sur l’endroit où Semyon a obtenu cet appareil unique tandis que les meilleurs esprits de l’humanité battent, mais le fait que depuis lors n’a rien inventé comme ça – le fait.
Ordre allemand en russe
"Mort aux espions«Avec le« Stalker », il est éliminé de centaines d’artisanat de l’industrie nationale grâce à une exécution de haute qualité. Tout d’abord, il attire l’attention des graphiques, pas un moteur brillant avec des textures boueuses et des soldats de chênes angulaires, et une image décente du niveau de l’action étrangère de la classe B. Dans le cadre, les espaces ouverts avec des dizaines de modèles hautement polygonaux s’adaptent à des tailles impressionnantes sans aucun problème, sans les freins ni les sorties dans le système. Le respect particulier provoque une attention aux bagatelles. Les uniformes militaires et les signes de différences ont été élaborés en détail: par l’apparition d’un soldat ou d’un officier, vous pouvez toujours déterminer dans quel rang il est grâce aux rayures ou boutonnières appropriés.
De plus, je voudrais dire grâce aux concepteurs de niveaux qui ont fait un travail vraiment sérieux et qui ne sont pas descendus, comme nous le faisons habituellement, les pirènes avec des boîtes en bois comme intérieur. Des centaines de textures, meubles, peintures uniques sur les murs, photos. Dans l’école d’intelligence Abwehr, les conseils sont peints avec des conférences et des plans sur le sujet de l’art des tireurs d’élite et sur la surmunie secrète des zones fortifiées, et le château allemand est plein d’armes et d’armures médiévales. Oui, et les cartes elles-mêmes sont complètement différentes les unes des autres: nous tomberons dans le village biélorusse occupé par les nazis, alors nous nous heurterons à une tempête de neige féroce dans le Vitebsk enneigé, et pendant la pause, vous pourrez visiter le traître de la patrie à l’hôtel de Londres. C’est pourquoi ce qui se passe n’est pas ennuyeux, mais au contraire, avec chaque nouvelle mission, l’intérêt pour le jeu augmente de plus en plus.
Hélas, et sans moments négatifs,. Les effets spéciaux sont mal faits de mains. Il y a déjà 5 ans, de tels flashs pâles de coups de feu et de fontaines de boue, soulevés par les grenades, avaient l’air misérables, et maintenant! Mais ce serait bien seulement que, pour cela, lui et l’explosion furtive, de sorte que sans explosions spectaculaires. Mais le jeu de voix était sans valeur! Le son va à droite ou à l’oreille gauche à l’exclusion de la position de sa source dans l’espace. Il n’y a pratiquement aucun vote d’ennemis, seules quelques phrases sont enregistrées. Autant ridicule: deux patrouilleurs se tiennent et parlent de quelque chose, à en juger par leurs gestes animés, bien que ce ne soit pas un mot entendu. Pas autrement sourd -MUTE … SEULEMENT DANS LES ENTRIMISSION. La musique est la même inexpressive, bien que le sujet pathos dans le menu principal s’installe dans une armée?.
Commentaires finaux
Résumant, je dirai que "Mort aux espions"Est un jeu incroyablement élevé et intéressant pour nos espaces ouverts Soviétiques sauvages. Fait avec beaucoup d’amour et de soins, bien qu’il ne brille pas avec un budget énorme. Les premiers jeux Haggard Project ont montré le potentiel incontestable de cette équipe, nous nous attendons donc à de nouveaux chefs-d’œuvre des gars. En attendant, nous nous plongeons dans la dure vie quotidienne de la contre-renoncement de la grande guerre patriotique. Et avec les prochaines vacances de la victoire, mes amis!
Gameplay: «Stealth» avec des éléments d’action, un jeu de tâches de déguisement et de dentifères.
Graphiques: image juteuse brillante, modèles hautement polygonaux, bonne animation et effets spéciaux terribles.
Sound: comme toujours enregistré, donc seuls les dialogues dans les rouleaux sont ravis.
Pendant longtemps?: De nombreuses missions peuvent être heureuses d’y repartir après la fin du jeu.